Pixels e Ângulos
Professor(a): Marianni
Na aula de hoje, os alunos foram introduzidos ao conceito de pixels e ângulos por meio de atividades práticas e interativas. No início da aula, alguns alunos da minha fileira enfrentaram dificuldades para acessar suas contas no code.org, pois haviam esquecido suas credenciais. Como resultado, precisaram refazer as atividades anteriores após a conclusão do conteúdo planejado para o dia.
O objetivo principal das atividades foi ensinar os alunos a contornar formas geométricas na tela, utilizando o controle de pixels e ângulos com os comandos apresentados na plataforma code.org. Eles aprenderam a manipular as linhas por meio do código, elaborando códigos realizando o debug e a otimização, desenvolvendo uma compreensão mais profunda sobre como esses elementos são representados e controlados no ambiente de programação.
De modo geral, os alunos acompanharam bem o conteúdo, embora alguns tenham demonstrado dificuldades específicas com os laços de repetição. Uma aluna, em particular, mostrou grande interesse em entender melhor esse conceito. Aproveitei a oportunidade para explicar detalhadamente como os laços funcionam, o que a ajudou a aplicar o conhecimento adquirido para otimizar seu próprio código.
Fizemos as atividades 1 até 10 da parte 4.